Cómo jugar a Your Empire
No tienes ejércitos que mover ni menús que recorrer. Todo el juego ocurre en el mapa y gira en torno a una pregunta: ¿qué haces ahora? Así transcurre un reinado

Tu primer reinado, paso a paso
Empieza una partida
Abre yourempire.cc y pulsa el botón de inicio. Puedes jugar como invitado con un apodo. El juego te asigna un país al azar, un gobernante al azar y entre 2 y 5 ciudades vecinas reales, en cualquier lugar de la Tierra
Mira la barra superior
Seis cifras permanecen en pantalla: tesoro, población, ejército, estabilidad, edad del gobernante y año. Todo lo demás vive en las ciudades y en los eventos. El mapa es toda tu interfaz, y puedes desplazarlo y ampliarlo libremente
Un mapa que es toda la interfazDeja correr el tiempo
El tiempo avanza solo: un minuto real equivale a un año de juego. Pausa cuando necesites pensar o acelera (x1, x2, x5, x10) para llegar antes al siguiente problema
Abre el evento
Cuando ocurre algo, el juego se pausa, el lugar se ilumina en rojo en el minimapa y aparece un aviso grande. Púlsalo y la cámara vuela hasta la ciudad, donde se abren las opciones. Solo hay un evento abierto a la vez. Puedes plegar la tarjeta para mirar primero el mapa; el aviso grande permanece
Eventos: lo único que hacesElige y lee las flechas
Cada evento ofrece entre 2 y 6 opciones. Ves las cifras relacionadas con la situación y los cambios inmediatos, indicados con flechas e iconos: el tesoro baja, el ejército sube dos veces. No hay cifras exactas ni pistas sobre lo que ocurrirá años después. A veces puedes no hacer nada, pero eso también tiene consecuencias
Mantén las fuerzas en equilibrio
Tu país también tiene fuerzas propias: nobles, clero, comerciantes, oficiales, campesinos y otros grupos. Algunos te apoyan, otros no. Las guerras, rebeliones, intrigas, hambrunas y decisiones difíciles elevan tu estrés, y el estrés acorta tu vida. Los eventos pueden ofrecerte otra forma de gobierno, como un parlamento, el socialismo o el comunismo
Formas de gobierno Fuerzas dentro del paísLlega al final
La partida termina cuando muere el gobernante o pierdes todas tus ciudades. La muerte puede llegar por vejez, enfermedad, rebelión, golpe, veneno, batalla o accidente. Después verás la pantalla final con tus cifras, un epíteto y una tarjeta para compartir
La tarjeta final, la crónica y los marcadores
À saber
- Lee las flechas antes que los chistes. El texto entretiene, las flechas pasan la factura
- La crueldad funciona hasta que deja de funcionar. El miedo se va; el rencor se queda, y crecen el descontento y las intrigas
- Vigila tu estrés. Cada año difícil te quita un poco de la vida que te tocó
- Los consejeros discrepan a propósito. Elige un bando y el otro se acordará
- Tus vecinos no siguen un guion. Sus gobernantes deciden al azar la mitad de las veces y buscan su propio beneficio la otra mitad, así que una frontera tranquila puede dejar de estarlo
- No hace falta cuidar el juego. El servidor guarda tu partida; cierra la pestaña y vuelve más tarde, incluso desde el móvil
¿Listo?
Tu primer gobernante es joven y tiene un poco más de confianza de la cuenta
Juega en tu navegador, en ordenador o móvil. Como invitado, sin descargas
