Comment jouer à Your Empire

Pas d’armées à déplacer ni de menus à fouiller. Tout le jeu se déroule sur la carte et tient en une question : que faites-vous maintenant ? Voici comment se passe un règne

Une carte d’événement et ses choix ouverts sur une ville en papier

Votre premier règne, étape par étape

  1. Lancer une partie

    Ouvrez yourempire.cc et appuyez sur le bouton de démarrage. Vous pouvez jouer en invité avec un pseudonyme. Le jeu vous attribue un pays, un souverain et 2 à 5 villes voisines réelles, n’importe où sur Terre

  2. Surveillez la barre supérieure

    Six chiffres restent à l’écran : trésor, population, armée, stabilité, âge du souverain et année. Tout le reste se trouve dans les villes et les événements. La carte est toute votre interface, et vous pouvez la déplacer et zoomer librement

    Une carte qui sert d’interface entière
  3. Laissez le temps s’écouler

    Le temps avance tout seul : une minute réelle équivaut à une année de jeu. Faites une pause pour réfléchir ou accélérez (x1, x2, x5, x10) pour atteindre plus vite le prochain problème

  4. Ouvrez l’événement

    Quand quelque chose arrive, le jeu se met en pause, le lieu s’allume en rouge sur la mini-carte et une grande notification apparaît. Cliquez dessus : la caméra rejoint la ville et les choix s’affichent. Un seul événement est ouvert à la fois. Vous pouvez replier la carte pour regarder le plan d’abord, la grande notification reste visible

    Les événements : votre seule action
  5. Choisissez et lisez les flèches

    Chaque événement propose 2 à 6 choix. Vous voyez les chiffres liés à la situation et les effets immédiats, indiqués par des flèches et des icônes : trésor en baisse, armée en hausse de deux crans. Pas de chiffres exacts ni d’indice sur les conséquences à long terme. Parfois, ne rien faire est une option, avec ses propres conséquences

  6. Gardez les forces en équilibre

    Votre pays a ses propres forces : nobles, clergé, marchands, officiers, paysans et autres groupes. Certains vous soutiennent, d’autres non. Guerres, révoltes, complots, famines et décisions difficiles augmentent votre stress, qui raccourcit votre vie. Les événements peuvent vous proposer une nouvelle forme de gouvernement, comme un parlement, le socialisme ou le communisme

    Formes de gouvernement Les forces du pays
  7. Allez jusqu’au bout

    La partie s’achève à la mort du souverain ou si vous perdez toutes vos villes. La mort peut venir de vieillesse, d’une maladie, d’une révolte, d’un coup d’État, d’un poison, d’une bataille ou d’un accident. Vous obtenez ensuite l’écran final avec vos statistiques, un surnom et une carte à partager

    La carte finale, la chronique et les classements

Bon à savoir

  • Lisez les flèches avant les plaisanteries. Le texte amuse, les flèches présentent l’addition
  • La cruauté fonctionne jusqu’au jour où elle ne fonctionne plus. La peur s’efface, le ressentiment reste, et le mécontentement comme les complots grandissent
  • Surveillez votre stress. Chaque année difficile vous prend un peu de la vie qui vous a été accordée
  • Les conseillers sont en désaccord exprès. Prenez parti, l’autre s’en souviendra
  • Vos voisins ne suivent aucun scénario. Leurs souverains décident au hasard une fois sur deux et dans leur propre intérêt le reste du temps; une frontière calme peut donc cesser de l’être
  • Pas besoin de garder un œil sur le jeu. Le serveur conserve votre partie; fermez l’onglet et revenez plus tard, même sur téléphone

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Ce que vous ne faites pas

Vous ne déplacez pas d’armées, ne construisez pas de bâtiments et ne réglez pas les impôts dans un menu. Si quelque chose compte, cela arrive sous forme d’événement, et le jeu n’accepte que votre choix

Prêt ?

Votre premier souverain est jeune et un peu trop sûr de lui

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