Die Karte besteht aus 4,396 echten Städten. Stadtbezirke werden ihrer Stadt zugerechnet, damit jede Stadt nur einmal zählt. Jede Stadt hat ihren echten Bezirk oder ihre Provinz mit den realen Grenzen wie in unserer Welt. So ist das ganze Land aufgeteilt, und Reiche sehen wie Länder aus
Der ganze Planet ist unter zufällig erzeugten Reichen aufgeteilt, und deine Partie kann überall mit 2 bis 5 echten Nachbarstädten beginnen
Alles andere ist erfunden
Reiche, Nationen, Herrscher und Religionen werden ebenso wie ihre Namen zufällig erzeugt. Die Namen klingen nach keiner echten Sprache. Auch die Bedeutung einer Religion wird erfunden, nicht nur ihr Name. Wenn ein Ereignis einen Herrscher, ein Volk oder einen Gott nennt, wurde der Name für deine Partie ausgedacht und hat nie existiert
Keine Epochen, nur Entdeckungen
Das Spiel verkündet weder ein Eisen- noch ein Schießpulverzeitalter. Es gibt keine Epochen und keine allgemeinen Entwicklungsstufen. Technologien werden einzeln entdeckt, und ein Nachbar hat vielleicht schon Schießpulver, während du noch keines hast
Die Welt beginnt im Mittelalter, Schiffe sind bereits auf See. Innerhalb eines Lebens sind Dampfmaschine, Fabriken und Eisenbahnen möglich
Jedes andere Reich wird von einem Bot geführt, der dieselben Ereignisse erlebt wie du. Die Hälfte seiner Entscheidungen ist zufällig, die andere vorteilhaft. Manche Reiche steigen aus eigener Kraft zu Großmächten auf, andere zerfallen und neue Staaten entstehen
Du siehst nur, was der Nebel zulässt. Alles andere geschieht trotzdem
Länder werden von Häuptlingen, Königen, Kaisern, Dogen, Konsuln, Präsidenten oder Vorsitzenden regiert. Sie beginnen als Stämme oder Feudalkönigreiche und können sich Ereignis für Ereignis in Parlamente, Republiken, Theokratien, Militärdiktaturen, sozialistische oder kommunistische Staaten verwandeln
Jede Religion wird mit eigenem Namen, eigener Bedeutung und manchmal absichtlich seltsamen Regeln erzeugt. In einer Glaubensrichtung könnten Ziegen heilig sein. Propheten gründen neue, Spaltungen teilen alte, und Reliquien, Pilger sowie Inquisitionen halten Einzug in deine Herrschaft
Propheten, geniale Erfinder, große Generäle und Admiräle, Künstler, Entdecker und Handelsherren werden zufällig geboren. Einer von ihnen gründet vielleicht eine Glaubensrichtung, baut eine Maschine oder nimmt deinen Thron. Wie alles andere werden sie erzeugt und können zu einem Rivalen wechseln
Ereignistexte verbinden Drama mit schwarzem Humor. Seuche und schlechte Idee können im selben Satz vorkommen. Herrscher schreiben beleidigende, witzige oder schmeichelhafte Briefe, und hin und wieder erscheint ein legendäres Ereignis, das man teilen möchte
Such dir einen Fleck auf der Erde aus
Das Spiel sucht ihn für dich aus. Die Krone bekommst du trotzdem