Земля служит игровым полем, а города на ней настоящие. Почти всё остальное, от соседней империи до божества, которому молятся соседи, никогда не существовало
Карта состоит из 4,396 реальных городов. Районы объединены с городом, поэтому каждый город учитывается один раз. У каждого города свой настоящий район или провинция с реальными границами, как в нашем мире. Так вся земля поделена, и империи выглядят как страны
Вся планета поделена между созданными игрой империями, а ваша партия может начаться в любом месте с 2–5 соседними реальными городами
Всё остальное выдумано
Империи, народы, правители и религии создаются игрой, как и их названия, не похожие ни на один настоящий язык. У религии генерируется не только имя, но и смысл. Если в событии назван правитель, народ или бог, это имя придумано для вашей партии и никогда не существовало
Никаких эпох, только открытия
Игра не объявляет ни Железный век, ни Эпоху пороха. Здесь нет эпох и общих названий для этапов развития. Технологии открываются по одной, и у соседа уже может быть порох, пока у вас его нет
Мир начинается в средневековье, когда корабли уже ходят по морям. За одну жизнь можно дойти до парового двигателя, заводов и железных дорог
Каждой другой империей правит бот, который проходит те же события, что и вы. Половина его решений случайна, половина выгодна ему. Одни империи сами становятся великими державами, другие распадаются, а на карте появляются новые государства
Вы видите лишь то, что позволяет туман войны. Всё остальное всё равно происходит
Страной правят вожди, короли, императоры, дожи, консулы, президенты или председатели. Начав с племени или феодального королевства, она может постепенно перейти к парламенту, республике, теократии, военной диктатуре, социализму или коммунизму
Каждая религия создаётся игрой: у неё есть имя, смысл и порой намеренно странные правила. Например, в одном веровании козы могут считаться священными. Пророки основывают новые религии, расколы делят старые, а реликвии, паломники и инквизиции становятся частью вашего правления
В мире случайно рождаются пророки, гениальные изобретатели, великие генералы и адмиралы, художники, исследователи и торговые князья. Кто-то из них может основать верование, создать машину или занять ваш трон. Как и всё остальное, они генерируются игрой и могут уйти к сопернику
Тексты событий сочетают драму с мрачным юмором. Эпидемия и плохая идея могут уместиться в одном предложении. Правители пишут оскорбительные, смешные или льстивые письма, а изредка появляется легендарное событие, которым захочется поделиться