Карта вместо всех меню
Здесь нет меню, в которых нужно копаться. Карта и есть игра: перемещайтесь по ней, как в картографическом приложении, от всей планеты до одного города. Издалека видны империи цветными областями с названиями. При приближении появляются значки городов с основными показателями, ваши границы и границы соседей
Стиль игры напоминает поделку из бумаги: цветные слои, складчатые горы, бумажные корабли и мягкие тени. Всё в 2D и удобно смотрится на телефонах и компьютерах с любым разрешением
За жизнь правителя карта меняется
- Армии и флоты двигаются фигурками
- Деревни вырастают в посёлки и большие города
- На месте разрушенных городов остаются руины
- Зимой выпадает снег, осенью золотятся поля
- Появляются дороги и железные пути, пароходы сменяют парусники
Туман войны
Вы видите свои города, соседей и союзников. Остальной мир скрыт туманом и выглядит как чистый белый лист
Картография и навигация шаг за шагом рассеивают туман. Сначала вы видите землю, но не происходящее на ней. Позже начинают появляться события. Помогают и шпионы, а из тумана доходят слухи, хотя некоторые из них ложные
События: единственное, что вы делаете
При обычной скорости каждый год приносит от 3 до 5 событий. Игра ставится на паузу, место события подсвечивается красным на мини-карте, появляется большое уведомление. Нажмите на него, и камера перенесётся к городу, где откроются варианты решения
В каждом событии от 2 до 6 вариантов. Вы видите связанные с ситуацией показатели и немедленные последствия в виде стрелок и значков, например снижение казны или двукратный рост армии. Дальнейшие последствия скрыты. Рискованный вариант может провалиться, а бездействие тоже иногда доступно и тоже чего-то стоит
В игре более 8,500 событий 23 типов. Они учитывают устройство вашего мира: волнения, войну, прибрежный город, форму правления, возраст правителя и известные технологии. Один и тот же сценарий каждый раз развивается по-разному, а многие события возникают лишь при редком сочетании условий, поэтому каждая партия показывает свой срез мира. За 50 лет правления случается около 150–250 событий, меньше 3% от общего числа
Цепочки событий и сюрпризы
- Пощажённый лидер мятежников возвращается через несколько лет
- Обиженный вами генерал переходит на сторону врага
- Советники дают противоположные советы, а тот, кого вы не послушали, обижается
- Правители пишут оскорбительные, смешные или льстивые письма
- Небольшие события со сплетнями дают подсказки, их можно пропустить
- Легендарные события появляются примерно раз на тысячу партий
Жизнь правителя: от юности до старости
Вы играете за одного правителя, случайного мужчину или женщину, который начинает правление молодым. Портрет меняется с возрастом: появляются седина и шрамы. Срок жизни случайный, от 60 до 100 лет, и вам его не раскрывают. Стресс отнимает годы, а войны, восстания, заговоры, голод и трудные решения его усиливают
Ваши решения превращаются в черты характера: жестокость, милосердие, справедливость, жадность, набожность, храбрость, трусость и мудрость. Каждая меняет показатели и вероятность будущих событий. Вы также получите прозвище: Жестокий, Мудрый, Трус или Строитель, и оно может измениться при жизни. Под конец высокий стресс делает решения правителя странными
Чем может закончиться правление
- Старость, когда срок жизни подходит к концу
- Болезнь или эпидемия
- Восстание или революция
- Переворот, устроенный генералами, знатью или родственниками
- Яд или нож в ночи
- Битва, если правитель ведёт армию
- Несчастный случай, например падение с лошади или кораблекрушение
- Потеря всех городов, после которой заканчиваются империя и игра
Двор, семья и заговоры
У вас есть супруг или супруга, дети и братья с сёстрами, у каждого свой возраст, верность и амбиции. Наследник важен: от того, кто придёт после вас, зависят и легитимность, и заговоры. Брак может принести союз или проблему, а ребёнок вырасти соперником, гением или позором семьи
При дворе шутки шута могут намекать на тайные заговоры. Дегустатор и телохранители защищают от яда и клинков, но их можно подкупить. Фаворит может набрать силу, к ужасу знати. Скандалы, от интрижек до компрометирующих писем, бьют по легитимности
Формы правления
В зависимости от формы правления вы можете быть вождём, королём, императором, дожем, консулом, президентом или председателем. События могут предложить перемены: учредить парламент, перейти к социализму или коммунизму. Каждая форма меняет власть, стабильность, свободу, налоги и риск революции
Формы правления в игре
- Племенное вождество
- Феодальная монархия
- Абсолютная монархия
- Конституционная монархия
- Торговая республика
- Теократия
- Военная диктатура
- Республика
- Социалистическое государство
- Коммунистическое государство
- Империя
- Анархия или марионеточное государство после краха
Силы внутри страны
У знати, духовенства, купцов и гильдий, офицеров, крестьян и горожан есть численность, сила и верность. С появлением университетов возникают учёные, а с заводами рабочие и забастовки. Контрабандисты управляют чёрным рынком как отдельная сила. Одни группы за вас, другие против
Советники предлагают решения в виде событий: казначей, маршал, адмирал, верховный жрец, канцлер, глава шпионов и придворный врач. У каждого есть навыки, верность, амбиции и скрытая честность
Технологии без эпох
В каждой империи развиваются пятнадцать направлений знаний: земледелие, металлургия, кораблестроение, навигация, картография, строительство, инженерия, промышленность, медицина, управление, финансы, военная тактика, печать и письменность, естественные науки и политическая мысль. Игра не сводит их к эпохам и ярлыкам
Конкретные изобретения открываются благодаря исследованиям или изобретателям: севооборот, ветряная мельница, компас, печатный станок, порох, банковское дело, телескоп, мушкеты, паровой двигатель, заводы и железные дороги. У каждой империи свой набор. Изобретателям нужны деньги, а изобретение может не сработать: летательный аппарат способен разбиться
Религии, созданные игрой
Религии создаются игрой: у них выдуманные названия, смысл и странные догматы. Пророк может основать новую религию в вашей стране и расколоть её. Верования делятся на ветви с собственными названиями, распространяются миссионерами, обогащают священные города паломниками, а за реликвии спорят, крадут их, покупают или подделывают
Правитель может объявить себя божеством, получив огромную легитимность и огромный риск. Инквизиция охотится на еретиков: страх и набожность растут, а учёные бегут. С образованием и наукой ширится безверие
Война и дипломатия
Война приходит к вам в виде событий, ведь ваша задача только выбирать. Сосед нападает, а вы решаете: сражаться, заплатить или отдать город. Командиры предлагают наступать, и если враг слабее, вы тоже можете захватить город. Осады длятся годами, пока город голодает. После войны условия выбираете вы: забрать город, получить золото или унизить врага
У генералов свой характер: осторожный, безрассудный или жестокий, и он влияет на битвы. Капитаны наёмников могут предать. Захваченные города годами сопротивляются партизанскими отрядами. Дипломатия приносит договоры, союзы, дань, вассалов, королевские браки с притязаниями на чужие троны, заложников, подарки и оскорбления. Станете слишком сильными, и соседи могут создать коалицию
Мир, который живёт без вас
Каждой другой империей управляет бот по тем же правилам, с теми же событиями и решениями, что и вы. Половина решений бота случайна, половина выгодна ему, поэтому великие державы возникают сами, а не по сценарию. Империи воюют, гибнут, уничтожают друг друга и распадаются, на их месте появляются новые государства
Правители-боты стареют и умирают, а наследники меняют политику. Один из них может стать вашим личным врагом, и за этим последует целая цепочка событий. Вы увидите только результат, например захваченный город
Выдающиеся личности
В вашей стране случайно рождаются выдающиеся личности, чаще при большом населении, развитом образовании, набожности и достатке: пророки, гениальные изобретатели, великие генералы и адмиралы, учёные, художники, исследователи, торговые князья, врачи, реформаторы, лидеры мятежников и криминальные авторитеты. У каждого свои навыки, верность и амбиции. Они приносят собственные события, стареют и умирают или уходят к сопернику, если вы с ними плохо обошлись
Время, скорость и пауза
Время идёт само: при обычной скорости одна реальная минута равна одному игровому году. Ставьте игру на паузу когда угодно или ускоряйте до x2, x5 или x10. Игра также автоматически останавливается при каждом событии. Скорость не влияет на происходящее, ведь сервер заранее готовит следующее событие. Одна жизнь занимает от 1 до 2 часов
Играйте где угодно и зовите друзей
Игра подходит для телефонов и компьютеров с любым разрешением. Сервер сохранит вашу партию, так что вкладку можно закрыть и вернуться позже даже с телефона. Играйте без регистрации с именем или войдите в аккаунт, чтобы сохранить результаты в таблицах лидеров
Пригласите друзей, и они добавятся автоматически. Следите за их результатами и соревнуйтесь. Знаменитые правители других игроков могут стать легендами вашего мира
Итоговая карточка, хроника и таблицы лидеров
Каждый правитель умирает, а на одном экране остаётся всё: титул и название империи, годы правления, возраст и причина смерти, максимальная численность населения и площадь в миллионах гектаров, выигранные и проигранные войны, захваченные и потерянные города, пережитые восстания и перевороты, основанные верования, изобретения и формы правления. От 3 до 5 самых любопытных фактов выбираются по редкости, например вы пережили 3 переворота или отдали 5 городов без боя
Карточка сделана для соцсетей и содержит ссылку на страницу с результатом. Иллюстрация зависит от причины смерти, а прозвище будет указано на карточке
Что ещё входит в итог
- Хроника: каждое событие и решение отдельной строкой с игровой датой, полный текст доступен по ссылке
- Таймлапс границ: за 10 секунд видно, как границы империи росли и сокращались за время вашей жизни
- После вас: сервер проживёт ещё 100 лет и покажет, уцелела ли империя
- Таблицы лидеров по максимальному населению и площади, годам правления, захваченным городам, максимальной казне, уровню технологий на момент смерти и числу побед в войнах за всё время, месяц и неделю
- Таблица друзей и зал славы с лучшими правителями недели
Честная игра по устройству
Вся игра работает на сервере: мир, боты, события и их последствия. Браузер отправляет только два значения: какое событие и какой вариант вы выбрали. На устройстве нечего редактировать, а все цифры на итоговой карточке и в таблицах лидеров поступают с сервера