Your Empireの特徴

Your Empireは、時間が進み、何かが起き、選び、世界が応える。その繰り返しです。治世で出会う順に、その仕組みを紹介します

色分けされた帝国に分かれたペーパークラフトの地球。周縁は霧に覆われています

マップが唯一の画面

探し回るメニューはありません。マップそのものがゲームで、地図アプリのように惑星全体から一つの都市まで移動できます。遠くからは名前付きの色分けされた帝国が見え、近づくと都市アイコンと基本情報、自国や隣国の境界線が見えてきます

表現はペーパークラフト。色紙の重なり、折り重なる山、紙の船、柔らかな影。すべて2Dで、どんな解像度のスマホやパソコンにも合うよう作られています

生涯を通じて変わるマップ

  • 軍隊と艦隊が駒のように動く
  • 村が町や大都市へ成長する
  • 都市が滅びた場所には廃墟が残る
  • 冬には雪、秋には黄金色の畑
  • 道路や鉄道が現れ、帆船は蒸気船に置き換わる

戦場の霧

見えるのは自分の都市と隣国、同盟国だけ。世界の残りは霧に覆われ、何も描かれていない白い紙として表示されます

地図作りと航海術で霧を少しずつ晴らします。最初に見えるのは何も起きていない土地だけ。その後、動きが見えるようになります。スパイも役立ち、霧の向こうから噂も届きますが、嘘も混じっています

イベント:あなたがする唯一のこと

通常速度では毎年3〜5件のイベントが起きます。イベントごとにゲームが止まり、ミニマップ上の場所が赤く光って大きな通知が出ます。クリックするとカメラが都市へ飛び、選択肢が開きます

各イベントには2〜6個の選択肢があります。状況に関わる数値と、今すぐ起こる変化が矢印やアイコンで示されます。たとえば国庫が減る、軍隊が2段階上がる、といった具合です。その後の展開は分かりません。危険な選択は失敗することもあり、何もしない選択にも代償があります

イベントは23種類、8,500件以上。国内の不穏、戦争、沿岸都市、政体、君主の年齢、習得した技術など、世界の状況を読み取って起きます。同じ型でも毎回展開が変わり、珍しい条件が重ならないと発生しないイベントも多いため、プレイごとに異なる一面が見られます。50年の治世で出会うのは約150〜250件、全体の3%未満です

連鎖とサプライズ

  • 見逃した反乱軍の指導者が、数年後に戻ってくる
  • 冷遇した将軍が敵に寝返る
  • 側近たちは正反対の助言をし、無視された方は機嫌を損ねる
  • 君主たちは失礼な手紙や愉快な手紙、お世辞の手紙を書いてくる
  • ちょっとした噂話イベントには手掛かりがあり、飛ばすこともできます
  • 伝説的なイベントは、約1,000回に1回だけ現れます
ペーパークラフトの都市に、複数の選択肢を載せたイベントカードが開く

若き日から晩年まで、君主の生涯

あなたが演じるのは、ランダムに選ばれた男性または女性の君主。若くして即位し、治世とともに肖像も白髪や傷跡が増えていきます。寿命は60〜100年のランダムで、本人には分かりません。ストレスで寿命は縮まり、戦争、反乱、陰謀、飢饉、苦渋の決断がストレスを増やします

選択は残酷、慈悲深い、公正、強欲、敬虔、勇敢、臆病、賢明といった特性として残ります。特性は各種数値や後のイベント発生率を変えます。「残酷な君主」「賢者」「臆病者」「建設者」などの異名も得ますが、生きている間に変わることも。晩年にストレスが高いと、君主の判断は妙なものになります

治世の終わり方

  • 寿命が尽きて老衰
  • 病気や疫病
  • 反乱や革命
  • 将軍、貴族、親族によるクーデター
  • 毒、あるいは夜の刃
  • 君主が軍を率いて戦死
  • 落馬や難破などの事故
  • 全都市を失い、帝国もゲームも終わる
若年、中年、老年の姿で描かれた一人の君主

宮廷、家族、陰謀

配偶、子ども、兄弟姉妹にはそれぞれ年齢、忠誠心、野心があります。後継者は重要です。正統性も陰謀も、誰が次に立つかに左右されます。結婚が同盟をもたらすことも、問題を持ち込むことも。子どもはライバルにも、天才にも、一族の恥にもなり得ます

宮廷道化師の冗談が、隠れた陰謀の手掛かりになることもあります。毒味役や護衛は毒や刃から守ってくれますが、買収もされます。寵愛を受けた者が力をつけ、貴族の反感を買うことも。不倫から恥ずかしい手紙まで、醜聞は正統性を傷つけます

政体

政体に応じて、首長、王、皇帝、ドージェ、執政官、大統領、議長などの称号が与えられます。イベントで議会を設けたり、社会主義や共産主義へ移行したりできます。政体ごとに権限、安定、自由、税、革命の危険度が変わります

ゲーム内の政体

  • 部族制
  • 封建君主制
  • 絶対君主制
  • 立憲君主制
  • 商人共和国
  • 神権政治
  • 軍事独裁
  • 共和制
  • 社会主義国家
  • 共産主義国家
  • 帝国
  • 崩壊後の無政府状態、または傀儡国家

国内の勢力

貴族、聖職者、商人やギルド、将校、農民、市民には、それぞれ規模、力、忠誠心があります。大学ができると学者が、工場ができると労働者が現れ、ストライキも起こります。密輸業者のギルドは独自勢力として闇市場を仕切ります。味方もいれば敵もいます

財務官、元帥、提督、大祭司、宰相、諜報長、宮廷医師などがイベントとして提案を持ち込みます。それぞれに能力、忠誠心、野心があり、見えない誠実さも備えています

時代区分のない技術

どの帝国でも15分野の知識が発展します。農業、冶金、造船、航海、地図作り、建築、工学、工業、医学、行政、金融、軍事戦術、印刷と文筆、自然科学、政治思想。ゲームがそれを時代や呼び名にまとめることはありません

研究や発明家によって、輪作、風車、羅針盤、印刷機、火薬、銀行、望遠鏡、マスケット銃、蒸気機関、工場、鉄道などが解禁されます。発明は帝国ごとに異なります。発明家は資金を求め、発明が失敗することも。飛行機械が墜落するかもしれません

生成される信仰

宗教は名前も意味も奇妙な教義もすべて生成されます。預言者が国内で新たな信仰を興し、それが国を分裂させることも。信仰は名のある宗派に分かれ、宣教師によって広まり、聖都は巡礼者で潤い、聖遺物をめぐって争います。遺物は盗まれたり、買われたり、偽造されたりします

君主が自らを神と宣言すれば、正統性は大きく上がりますが、危険も大きい。異端審問が異端者を追い、恐怖と敬虔さが高まる一方で、学者は逃げ出します。教育と科学が進むと、不信仰も広がります

戦争と外交

戦争もイベントとして届きます。あなたがするのは選ぶことだけ。隣国に攻められたら、戦うか、金を払うか、都市を譲るかを決めます。司令官が攻撃を提案することもあり、敵が弱ければ都市を奪えます。包囲戦は何年も続き、その間、都市は飢えます。終戦時には都市や金を得るか、敵を辱めるか、講和条件を選びます

将軍には慎重、無謀、残忍などの性格があり、戦闘を左右します。傭兵団の隊長は裏切ることも。征服した都市では何年もゲリラ戦が続きます。外交では条約、同盟、貢納、属国、他国の王位継承権を得られる王族婚、さらに人質、贈り物、侮辱が飛び交います。強くなりすぎると、隣国が連合を組むかもしれません

あなたがいなくても動く世界

ほかの帝国も生成され、あなたと同じ仕組みやイベント、判断でボットが治めます。判断の半分はランダム、半分は自国に有利なもの。台本なしで大国が自然に成長します。帝国は戦い、滅び、互いを滅ぼし、崩れ、新しい国が生まれます

ボットの君主も年を取り、やがて死にます。後継者が政治を変え、ある君主が個人的な宿敵になることも。その背後には長いイベントの連鎖があります。あなたに届くのは、都市を奪われたといった結果だけ

著名人

人口、教育、敬虔さ、繁栄度が高いほど、預言者、天才発明家、名将や提督、学者、芸術家、探検家、大商人、医師、改革者、反乱軍の指導者、犯罪組織のボスなどが生まれやすくなります。それぞれに能力、忠誠心、野心があります。固有イベントをもたらし、年を取って死ぬか、冷遇されれば敵国へ去ります

時間、速度、一時停止

時間は自動で進み、通常速度では現実の1分がゲーム内の1年です。いつでも停止でき、x2、x5、x10に加速もできます。イベント発生時も自動で停止します。次のイベントはサーバーが前もって用意するため、速度を変えても結果は変わりません。一生のプレイ時間は1〜2時間です

どこでも、友達と一緒に

スマホでもパソコンでも、どんな解像度にも対応します。サーバーが保存するのでタブを閉じて後から再開でき、スマホからでも遊べます。ニックネームでゲストプレイするか、ログインしてランキングに記録を残しましょう

友達を招待すると自動で追加されます。結果を見たり、競い合ったりできます。ほかのプレイヤーが残した名君は、あなたの世界の伝説として登場することも

最終カード、年代記、ランキング

君主はいつか死に、その後の画面にすべてが記録されます。称号と帝国名、治世年数、年齢と死因、最高人口、最大面積(百万ヘクタール)、勝敗、征服・喪失した都市、乗り越えた反乱やクーデター、興した信仰、発明、帝国がたどった政体。珍しさを基準に3〜5件の興味深い事績も選ばれます。クーデター3回を生き延びた、戦わずに5都市を譲った、といった具合です

SNS向けの画像で、結果ページへのリンク付きです。死因によって絵柄が変わり、異名も載ります

カードに付属するもの

  • 年代記:すべてのイベントと選択をゲーム内の日付とともに記録。リンクから全文を読めます
  • 国境のタイムラプス:生涯を通じて広がり縮む帝国の国境を10秒で再生
  • あなたの後:サーバーがさらに100年を進め、帝国が存続したかを表示
  • 最高人口、最大面積、治世年数、征服都市数、最高国庫、死去時の技術水準、勝利した戦争数で競うランキング。全期間、今月、今週の各順位があります
  • 友達ランキングと、週間最優秀君主の殿堂
一人の君主の生涯を記す最終カードと年代記ページ

公平に遊べる設計

世界、ボット、イベント、結果などゲーム全体がサーバー上で動きます。ブラウザーから送るのは、どのイベントにどの選択肢で答えたかの2点だけ。端末上で書き換えるものはなく、最終カードやランキングの数値はすべてサーバーのデータです

23種類のイベント

どの種類にも専用のイラストがあり、良いもの、悪いもの、妙なものがあります

  • 君主

    宴会、病気、そして空の玉座に向かって一晩中わめくことも

  • 家族

    結婚式、生まれたばかりの後継者、食卓での口論、秘密の手紙

  • 政府

    議会、法令、秘密警察、プロパガンダ

  • 行政

    道路、公正な裁判官、賄賂、書類に埋もれる役人

  • 反乱

    群衆をなだめる使者、配られるパン、兵士と向き合うバリケード

  • 陰謀

    捕らえられた陰謀者、護衛、毒入りの杯、闇に光る短剣

  • 侵略

    城壁の守備兵、援軍、包囲戦、燃える都市

  • 征服

    門をくぐる軍隊、軍議、雨の中の撤退、不満を抱く占領下の町

  • 戦闘

    戦場の旗、騎兵突撃、無人の野に集まるカラス、野戦病院

  • 海戦

    帆を張る艦隊、にぎわう港、難破船、乗り込む海賊

  • 外交

    条約、贈り物、破られた手紙、隠し刃を忍ばせた握手

  • 経済

    市場、いっぱいの金庫、債権者を前に空の国庫、夜の密輸業者

  • 収穫

    黄金色の収穫、干ばつ、洪水、吹雪、燃える穀物庫

  • 疫病

    医師、病院、人気のない通りのペスト医師、治療薬を売り歩くやぶ医者

  • 宗教

    儀式、巡礼者、異端審問、祭壇を割る聖職者

  • 預言者

    群衆を集める説教師、神殿を建てる信者、行進する狂信者

  • 科学

    機械を携えた発明家、図書館、失敗した実験、墜落する飛行機械

  • 著名人

    パレードで称えられる将軍、傑作を披露する芸術家、敵国へ去る天才、王座を狙う将軍

  • 社会

    祭り、学校、盗賊、道を行く難民

  • 探検

    新たな海岸に着く探検家、地図製作者、消息を絶つ遠征隊、海上の反乱

  • 諜報

    文書を渡すスパイ、諜報長、捕らえられたスパイ、酒場に流れる偽の噂

  • 都市生活

    新しい建物や橋、都市火災、荒れ果てた地区

  • 奇妙な出来事

    彗星、前兆、門前の訪問者

読むのはこのくらい

君主は若く、国庫はそうでもない。もう何かが起きています

パソコンやスマホのブラウザーで遊べます。ゲストプレイ対応、ダウンロード不要