事件:你唯一要做的事
正常速度下每年会有 3 到 5 个事件。每个事件都会让游戏暂停,事发地点在小地图上亮起红光,并出现醒目的提示。点击后镜头飞向那座城市,选项随即展开
每个事件提供 2 到 6 个选项。你会看到与局势相关的数据,眼下的变化则以箭头和图标呈现,例如国库下降或军队连升两级。之后会发生什么仍是未知数。冒险的选项可能失败,而什么也不做有时也要付出代价
事件库有 23 类、8,500 多个事件。事件会读取你的世界状况:动荡、战争、沿海城市、政体、君主年龄和已掌握的科技。同一模板每次都会演变出不同结果,许多事件只有在罕见条件组合下才会触发,因此每局展现的都是不同切片。统治 50 年大约会遇到 150 到 250 个事件,不到事件库的 3%
事件链与意外
- 你放过的叛军首领,几年后又回来了
- 被你怠慢的将军会投奔他国
- 顾问意见相左,而被你忽视的那位会不高兴
- 君主们会写来侮辱、滑稽或奉承的信
- 闲谈小事件里藏着线索,你也可以跳过
- 少数传奇事件大约每一千局才会出现一次
































